domingo, 9 de junio de 2013 en 20:48 Publicado por Download Roblox Robux Generator 6 Comments

Question by Catalina: ¿la wii que compro en españa me sirve para colombia?
la nintendo wii que compro en españa me sirve en colombia..


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Answer by dezal19
pues normalemnte no pero se puede hacer una reconversion de chip pero cuesta mucho



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sábado, 8 de junio de 2013 en 13:28 Publicado por Download Roblox Robux Generator 13 Comments






http://novedadesxbox.com [XBOX 360] Spiderman Edge of time - Presentación y gameplay - Inglés con subtítulos en castellano. El Spiderman de 2099 tiene que sa...
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Lanzamiento: 31 de mayo Artículo Avance: http://www.hardgame2.com/pc/articulo/6969/Grid_2_codemasters_avance_preview_velocidad_pc_ps3_x360.html Podemos catal...

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Question by Marcko: Cual es mejor videojuego? WII, Xbox360, o PS3 o jugar en la pc?
xbox360 de microsoft, playstation de sony, nintendo WII


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Answer by wolf48
la mejor consola es Wii



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Listado, un personal Modo, de los Mejores Juegos Que heno un recuerdo de Publicar this Video de Juegos online párrafo Wii, Antes existian Otros Juegos Que Eran mejo ...
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Wii 2012
by gecco!

Question by Dario: ¿Cuanto me daría GAME Y GAME STOP actualmente por venderles la wii y los siguientes juegos?
tengo una wii con sus dos mandos (con sus baterias) ,nuks,mando clásico,y los siguientes juegos: PES 2012 , CALL of DUTY MW3 2011 , CALL of DUTY modern warfare edición reflex 2008 , Ferrari the race experience , mariokart , F1 2009 , Raiman raving rabbids 2 , wii play , FIFA 10 , need for speed CARBONO Y wii party ///si alguien puede decirme cuanto me darian estas dos empresas por ESTAS COSAS actualmente 14 / 11 / 12 (muchas gracias ) una aproximacion


Best answer:

Answer by ?
BUENO, YO HACE TIEMPO FUI A VENDER UNA DOS NINTENDOS LIGTH. EN GAME STOP ME OFRECIERON VEINTE EUROS CADA UNA, PERO EN GAME, POR UNA QUE ESTABA MEDIO ROTA (PERO FUNCIONABA PERFECTAMENTE) ME OFRECIERON 2 EUROS. MI OPINION ES QUE VALLAS A GAME STOP Y CONSULTES CUANTO TE DARIAN Y EN GAME TAMBIEN. TU ELIJES CUAL PREFIERES PERO POR MI OPINION MEJOR EN GAME STOP ( NO SE SI EN EL PARQUE COMERCIAL QUE VALLAS ESTARA ABIERTA ESA TIENDA PORQUE EN LORCA LA CERRARON POR ALGO DE COMPETENCIA DE GAME)



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Como Hackear Juegos de wii
Enlaces del Gecko y Accio Hacks (Vienen juntos): http://www.megaupload.com/?d=YSH434C2 Dejen sos comentarios, Dudas o ¿Tienes dudas?.
Video Rating: 4/5



Quedan Menos de dos Meses Para Qué Wii U Llegue a las tiendas españolas, tal y Como Nintendo Anuncio en do ya Famoso Nintendo directo del Pasado mes de septie ...

domingo, 31 de marzo de 2013 en 16:32 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

Las últimas declaraciones del creador de la franquicia, ha abierto el debate sobre cuál de los cinco títulos estrenados por la franquicia de los Asesinos es la que mayor impacto ha creado entre sus aficionados. Cada una de ellas posee razones suficientes como para ser considerado como la mejor entrega ¿Qué Assassin’s Creed te emocionó más?

Recientemente, el creador de la franquicia Patrice Désilets dio su visión sobre su propia creación, confesando su gran predilección por sus dos primeras entregas, y por encima de todo, el título original, que considera como fruto de la total libertad de los estudios; algo que se veía reflejado, según él en el propio juego.

Califica a la aventura de Altair como algo más poético del resto de entregas, más puro, reflejado en aquellos paseos a caballo por entre las diferentes ciudades de Oriente Próximo, con el peligro de encontrarte con algún ejército de cruzados, y el impacto de verte por primera vez ante los muros de Damasco o Acre.

¿Tiene razón el diseñador? ¿No hay ninguna que haya superado a aquel mítico título? Aprovechando la ocasión, hagamos un repaso a toda la franquicia, haciendo hincapié a lo aportado por cada una de ellas.

Sobre el que dio origen a todo, allá por 2008, en gran medida podemos coincidir con lo expresado por Désilets. Desde el punto de vista sentimental, está claro que el resto de entregas poco se pueden aproximar, a excepción quizá de Revelations.

Y es que aquel cuenta con la ventaja de ser el primero, lo que le convierte en la entrega que más impactó desde el principio, quedando guardada en la memoria de los jugadores con un sentimiento de nostalgia y con el prestigio que siempre dar ser el que hacer arrancar la franquicia. Pero también están las desventajas de ser el original: que en cuanto a planteamientos y visualización, pronto fue superado y perfeccionado. ¿Se recuerda algo por encima de los sentimientos que nos evocó?

Pinche aquí para ver el vídeo

Con la segunda entrega, estrenada a finales de 2009, si bien la calidad visual no supuso un gran avance (especialmente en los rostros y recreación de los personajes), su jugabilidad sí que dio un salto al introducir una serie de mini-juegos y misiones paralelas (recolección de diferentes objetos) que dieron una mayor sensación de libertad de movimiento.

A ello se le une que fue la primera en introducirnos al que quizá sea por ahora el Asesino más recordado entre los aficionados: Ezio Auditore, sin duda, un plus en este debate sobre cuál es la entrega más valorada.

La gran novedad que trajo consigo La Hermandad fue, sin duda, el apartado multijugador, el aspecto más atractivo que daba salida a algo que en un principio parecía arriesgado: seguir con la historia de un mismo personaje. Fue, por tanto, el  punto de partida de una apartado que poco a poco se ha convertido en una de las principales bases de la franquicia. Su otra gran baza: la increíble recreación de la siempre espectacular Roma medieval.

Su salto definitivo vino con Revelations, quizá el gran candidato a hacerse con este título honorífico a la mejor entrega de la saga. Y es que bajo ese título encontramos bastantes argumentos. Por un lado, uno claro salto a nivel gráfico con respecto a sus antecesores, destacando por encima de todo las exquisitas recreaciones de las diferentes ciudades donde se desarrolla la acción.

Assassin's-Creed-Revelations-videoUn segundo argumento es la historia narrada durante el juego, cargada de grandes emociones y, sobre todo, de nostalgia. Emoción porque sabíamos de antemano que sería la última oportunidad de jugar con Ezio; y nostalgia por regresar a los lugares donde descubrimos la secta de los Asesinos de la mano de Altair.

Otro punto a su favor ha sido su apartado multijugador, que supuso un gran paso hacia delante y se constituyó como uno de los mejores apartados online que vieron la luz en 201, con una gran variedad de modos y personajes a nuestra disposición.

Por su parte, la baza de AC III reside en el hecho de llevarnos a un contexto completamente diferente, y el haber podido demostrar que la saga puede sobrevivir muy holgadamente lejos del periodo histórico que ya comenzaba a cerrarse demasiado. Un contexto, además, tan atractivo como el de la Revolución y su consiguiente Guerra de Independencia norteamericana.

Pinche aquí para ver el vídeo

La otra gran novedad ha sido, sin duda, la introducción de las batallas navales, lo que le ha dado un plus de atractivo a su jugabilidad, algo que no logró en demasía su antecesor.

Un enorme reto que superó con muy buena nota, y que hay que tenerlo en cuenta como un punto a su favor, introduciéndonos personajes históricos de gran reconocimiento sin desentonar con el devenir de nuestro nuevo protagonista.

Su desafío ha ido más allá, y con la actual serie La Tiranía del Rey Washington se atreve, además, a crear un mundo donde se deja a un lado el realismo característico de la franquicia da paso a una mayor ficción, creando una sensación nueva ente los aficionados.

Ahora le toca el turno a Assassin’s Creed IV: Black Flag, donde la saga vuelve a dar un salto de contexto, aunque en esta ocasión no tan amplio como en ACIII, y, sobre todo, de jugabilidad, al menos por lo visto hasta ahora, con un protagonista todavía mayor de las aguas, tanto en su superficie como, a partir de ahora, en sus profundidades.

Pinche aquí para ver el vídeo

¿Cuál de todas ellas creéis que es la mejor? ¿Cuál recordáis con más cariño? ¿Creéis que esta cuarta entrega principal superará a las anteriores? ¿Estáis de acuerdo con Désilets? ¿Qué personaje os ha gustado más: Altair, Ezio, Connor o el nuevo Edward? Dejad vuestros comentarios y seguid atentos a cualquier novedad en torno a la saga.

El artículo ¿Cuál es la mejor entrega de Assassin’s Creed? se publicó en GamerZona.

GamerZona

jueves, 28 de marzo de 2013 en 16:32 Publicado por Download Roblox Robux Generator 1 Comment

PlayStation 4 se perfila como un gran reto para Sony y la compañía no quiere repetir los errores del pasado. Uno de sus ingenieros ha reconocido que éste es el objetivo prioritario con su nueva consola, que quieren que sea una herramienta idónea para que los desarrolladores puedan trabajar para ella con comodidad, no como sucedió con su predecesora, la PS3.

Mark Cerny es una de las figuras destacadas en torno a PS4. El ingeniero ha expuesto en el portal Gamasutra sus preocupaciones sobre el equipo que ultima la compañía y cuyos primeros detalles conocimos de forma oficial hace un mes. Mucho ante en su mente había comenzado el diseño de la que se espera sea la primera consola Next Gen en el mercado para finales de este año.

En concreto fue en 2007 cuando Cerny comenzó a trabajar en la idea de PlayStation 4. Tan solo había pasado un año desde el lanzamiento de PS3 cuando empezó a leer información técnica sobre el procesador x86 que se integrará en la nueva consola. Pronto surgió la premisa a seguir con PS4, que pasaría por crear un hardware “que no fuese un complicado puzzle para que los desarrolladores realizasen títulos de calidad”. De este modo, admitía que el procesador CELL integrado en PlayStation 3 ha supuesto un hándicap para las compañías al ser muy complicado trabajar con él.

Un ejemplo de ello lo hemos visto recientemente en algunos títulos como Skyrim, cuya versión de PS3 no ha sido todo lo satisfactoria que hubiese deseado Bethesda. El problema estribó precisamente en el hardware del equipo de Sony, ya que en la versión de PC así como en Xbox 360 no se encontraron con semejante situación.

DualShock 4 frontal

Con el objetivo de mejorar esta situación, el ingeniero no tardó en ponerse en contacto con los desarrolladores para que le sugiriesen mejoras necesarias en la nueva máquina. Una de las peticiones mayoritarias fue la de disponer de una amplia memoria que finalmente incorporará la consola (8 GB de memoria RAM GDDR5). Cerny se mostró convencido de que proporcionársela será todo un acierto para facilitar tanto a corto como a largo plazo el desarrollo de juegos para la consola no exentos de gran poderío en lo técnico.

Lo mismo ha sucedido con el procesador de ocho núcleos. “El consenso fue total sobre la elección de este procesador porque las técnicas que usarán lo van a necesitar para funcionar con eficiencia”, explicó Cerny, quien destacó este feedback con las compañías en lugar de “sentarnos y diseñar el hardware por nuestra cuenta”.

Asimismo, subrayó el apoyo de la comunidad de desarrolladores indie, que ha considerado fundamental y que recientemente vimos cómo será una de las grandes bazas de PS4. El último acuerdo con Unity, la plataforma de desarrollo empleada por un gran número de estudios independientes, confirma esta apuesta en una nueva consola Next Gen llamada a no repetir los errores de su predecesora.

El artículo Sony no quiere repetir con PlayStation 4 los errores que tuvo con PS3 se publicó en GamerZona.

GamerZona

lunes, 25 de marzo de 2013 en 16:33 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

Una última filtración en torno al título ha arrojado algo más de luz a la beta que Electronic Arts y DICE están preparando en para finales de este mismo año. Una primera prueba que se desveló durante la campaña promocional del último Medal of Honor y que ahora se abriría a otros afortunados. Battlefield 4 ya copa la actualidad de todos los medios.

Y a este ritmo se va a conocer un gran número de detalles antes de su presentación oficial, que, recordemos, está prevista para este mismo miércoles 27 de marzo. Porque, de manera paralela a los vídeos que nos va mostrando, las últimas imágenes difundidas por EA sobre el juego parecen confirmar lo que las últimas filtraciones habían apuntando: China como su principal escenario bélico.

Pero dichas filtraciones no han parado ahí. La última de ellas tiene que ver con uno de los primeros datos que se conocieron de manera oficial en torno al juego (de hecho, el medio con que se anunció oficialmente): la beta que sus responsables están preparando.

Recordemos que ésta fue desvelada a través de un tráiler promocional de Medal of Honor: Warfighter, anunciado que todos aquéllos que reservaran el título se les concedería el acceso a ella, prevista para este próximo otoño.

Ahora, los planes de la compañía pasan por ampliar el número de afortunados que tendrán la oportunidad de probar el esperado nuevo título antes que el resto. Porque, a pesar de esta apertura, la beta por el momento sigue siendo cerrada, y no todo el mundo podrá tener acceso a ella.

Serán todos los suscriptores del servicio Premium de Battlefield 3 quienes reciban la invitación para la beta. Así lo ha desvelado el portal ruso MyBattlefield, quien ha colgado una imagen capturada del portal Origin, donde se describe, en uno de los laterales, todo el contenido que se ofrece a dichos suscriptores.

BF4 beta PremiumDe esta manera podemos ver, junto a los diferentes DLCs que han salido ya para BF3, una clara referencia a la beta de su sucesor, traducida por el portal Mp1st como “acceso exclusivo a la beta de Battlefield 4″.

Ésta es, pues, una de las otras maneras de poder disfrutar de esta primera prueba que ya prometió en su día DICE, y que hasta el momento no ha aclarado. ¿Habrá otras maneras de acceder a ella? suscribete a nuestro feed o siguenos en las redes sociales para dar respuesta a esta pregunta y obtener mas informacion al respecto.

El artículo Nuevos detalles sobre la beta de Battlefield 4 se publicó en GamerZona.

GamerZona

viernes, 22 de marzo de 2013 en 16:33 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

Mientras los jugadores aguardan una nueva presentación de PlayStation 4, desarrolladores en contacto directo con la consola contribuyen a ampliar la información sobre el dispositivo. En esta ocasión David Cage, responsable de obras como Heavy Rain o Beyond: Two Souls, asegura que en la nueva consola “veremos cosas que nunca antes pensamos que eran posibles”. ¿Exagera el líder francés?

En declaraciones recogidas por el portal Vandal, Cage afirmó que la nueva plataforma permitirá cosas que antes creíamos imposibles. En su opinión, la consola supondrá un despegue a nivel de jugabilidad, apartado donde el creativo se siente realmente cómodo: “Siempre hay límites, solo que cada vez están más lejos”.

Del mismo modo, expresó que la consola será “increiblemente poderosa”. Lo cierto es que los jugadores demandan la prueba definitiva que corrobore declaraciones de este tipo. Durante la presentación del dispositivo, la compañía alargó un evento en el que siquiera se exhibió la consola y, para algunos gamers, apenas se apreciaron novedades como para hablar de cambio generacional.

Duras críticas que pudieron leerse durante el transcurso del acto, así como en los días posteriores, en redes como Twitter. En este sentido, los títulos mostrados se limitaron a exhibir su potencial gráfico y algunos de ellos, como es el caso de Watch Dogs, ni siquiera lo hicieron con la tecnología de la consola.

No fue el caso de Quantic Dreams, que sí utilizó tecnología preparada para este dispositivo, usando el propio sistema de Sony. Lo hizo con la siguiente demostración, prometiendo que en la nueva PlayStation observaremos gráficos de este nivel.

Pinche aquí para ver el vídeo

No obstante, estamos deseando conocer la revolución que prepara Sony en materia de jugabilidad ya que, al margen de las funciones sociales y el botón Share, apenas se han exhibido cambios en materia de gameplay. ¿Quizá durante la GDC 2013? ¿Será PlayStation 4 tan poderosa como dicen?

El artículo En PlayStation 4 veremos cosas imposibles se publicó en GamerZona.

GamerZona

martes, 19 de marzo de 2013 en 19:48 Publicado por Download Roblox Robux Generator 5 Comments

Question by Joe Pilaquinga: ¿alguien que me ayude con esto que es de mucha urgencia sobre SILENT HILL?
jeje de hecho no es tanto así para que me alarme pero enserio lo que quiero saber es que :
cuantos juegos hasta ahora han salido silent hill los que saben hee los que saben.. porfabor..
hasta la actualidad cuantos juegos de silent hill han salido y para que consolas nomas han salido ya saben quiero saber desde como inicia esta increible saga de videojuegos que ovbio hasta el más valiente le sacaran un grito esque si hase cagarse del miedo asi desde la primera version hasta la última que ha salido .. y también si es que saben, de los juegos cuantos hasta ahora han salido para películas ... yo que sepa hay una película de una chica ..
pero no se sis que ay más .. por eso mismo quiero saber ..
por favor el que sepa que responda
y algo más para ustedes hasta ahora de los de SILENT HILL que han jugado cual les ha parecido más para cagarse del miedo...

Best answer:

Answer by LALO
SILENT HILL---play station
Silent Hill: Play Novel-----gameboy advance
silent hill 2------play station 2
silent hill 3----play station 2
silent hill 4----play station 2 y xbox
silent hill arcade------(solo japón)
silent hill origins-----play station 2 y portable
etc.......
También hay 3 titulos para celulares :
silent hill mobile
silent hill mobile 2
silent hill mobile 3

y de las peliculas mmmm pues oficialmente salio la de "terror en silent hill" (está muy buena),pero en internet puedes encontrar una que NO es oficial (osea que unos fans la hicieron),se rumora que en este año sale la segunda parte OFICIAL.

Sabes una mejor respuesta? Dejala en un comentario!

en 16:33 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

Nuevas evidencias han reforzado la teoría de un acercamiento cada vez más claro de la saga shooter de Microsoft a los compatibles, a pesar de la versión oficial. En concreto, lo haría a través de uno de las entregas mejor valoradas por sus aficionados: Halo 3, por lo que el regreso a dicha plataforma sería por todo lo alto.

Y fue precisamente ese mismo título el primero de la saga que no vería la luz en PC, tras los dos primeros títulos estrenados tanto en aquélla como en la original Xbox. Desde entonces, ninguno de los juegos que posteriormente vieron la luz llevaron su versión correspondiente a los ordenadores.

Una decisión difícil de entender para los aficionados de la saga, pero que escondía tras ella una clara apuesta por hacer de su segunda consola la plataforma ideal para los videojuegos. Era el estreno de la actual generación de consolas, y Microsoft sabía que convirtiendo su saga más popular en un producto exclusivo de su nuevo hardware, su popularidad arrastraría a muchos consumidores a adquirir finalmente la consola; y con ello, asentarse definitivamente en el sector, como bien se ha visto.

Ahora, seis años después de este primer desplante, los usuarios que quedaron desencantados con la compañía podrían verse recompensados, ya que se ha reforzado la idea del retorno del shooter.

No son nuevos los rumores que han apuntado a un regreso de la franquicia al ordenador, y prácticamente desde entonces a cada entrega que veía la luz, se especulaba con su estreno en compatibles.

Pero en esta ocasión, parece más cercano el día en que ello ocurra. Ocurre tras haber visto la luz una serie de códigos registrados en los controladores Catalyst 13.3 cuya segunda fase beta fue recientemente lanzada por su fabricante, AMD, destinados exclusivamente a dicha plataforma. Dichos códigos han visto la luz a través de un post en k00tcn, en los que se puede leer claramente las referencias a Halo 3:

Halo 3 codigos¿Significa ello que está más cerca el reestreno de la saga en PC? Lógicamente, abre muchas puertas a tal posibilidad, si bien, hasta el momento, Microsoft se ha mantenido firme en su postura de negar cualquier proyecto de llevar a la saga fuera de su gama de consolas. Y lo hace con la entrega mejor valorada de la saga por los aficionados, junto a Halo: Reach.

¿Creéis que finalmente dará marcha atrás y volveremos a ver las aventuras del Jefe Maestro en compatibles? ¿Seguirá en sus trece la compañía y continuará apoyando su carácter exclusivo para Xbox? ¿Qué debería hacer Microsoft? ¿Ha sido Halo 3 el mejor título de la saga?

El artículo El regreso de Halo a PC, cada vez más cerca se publicó en GamerZona.

GamerZona

domingo, 17 de marzo de 2013 en 19:48 Publicado por Download Roblox Robux Generator 6 Comments


Question by Chun-Li: ¿Cuál es el sistema de juegos más vendido en estas vacaciones?
Sólo quiero saber, ¿cuál es su consola preferida o que fue lo más regalado? ej: Xbox360, playstation3, nintendo WII, nintendo DS...

Digan me cuál es el mejor...

Best answer:

Answer by b_asti_pmm
El eterno dilema de las consolas de nueva generación. En fin, cada una ofrece lo suyo.

El Wii será el más económico, además que ofrece una nueva experiencia de interacción de los usuarios con la consola.

El Xbox 360 ofrece su famosisima función de Xbox live, y buenos gráficos, además que tuvo un lanzamiento anterior que sus competidores y ya está en el mercado.

El Ps3 promete gran capacidad gráfica, entre otras cosas de las cuelaes no estoy muy enterado, pero su precio será mucho más alto que sus competidores.

En lo personal me quedo con el Wii por su variedad de juegos y su precio.

Dale una respuesta!

sábado, 16 de marzo de 2013 en 21:00 Publicado por Download Roblox Robux Generator 1 Comment

La red de tiendas GameStop reconoce que la nueva consola de nintendo no esta tieniendo el nivel de ventas esperado, lo califica como más lento de lo que se esperaba. ¿podria ser este el suficiente motivo para que decidan bajar el precio de Wii U? en ciertos paises ya se ha comenzado a generalizar el descuento.

Como se ha podido ver en Reino Unido, ahi los comercios estan ofreciendo descuentos impuestos por ellos mismos, aunque los fabricantes han recomendado no rebajar los preciso para obtener un beneficio minimo.

No obstante, contrariamente de esta actitud que conserva la Gran N, la situación parece que cada vez con más fuerza para incitar a reducir finalmente el precio, algo que para considerables consumidores es básico para impulsar de nuevo las ventas.

Porque la presente estrategia parece que se está soltando, y si hace un mes era el propio productor la que se mostrara de acuerdo haber rebajado las expectativas de venta para el llamado periodo de lanzamiento (desde noviembre hasta este mes de marzo), ahora son las tiendas las que oficialmente informan de este bache por el que está pasando la consola.

La actual de ellas ha sido la que mayor representación tiene en el mercado: GameStop, cuyo presidente, Tony Bartel, informó últimamente a la revista Forbes que la consola está vendiendo a un ritmo más lento de lo esperado, especialmente desde finales de las ocurridas Navidades.

Futuro esperanzador

A pesar de ello, Bartel se muestra confiado, principalmente a partir de los planes que la compañía japonesa tendría considerado para este nuevo ciclo que se abre: “Nintendo proyecta lanzar algunos de sus mayores IP durante los próximos meses, lo que creemos que hará acrecentar el interés de los jugadores”.

Sin bajar la guardia

Porque es en el sector del software donde el directivo tiene puestas las esperanzas, ya que son éstos los principales responsables para que una consola funcione y sea atractiva al público. Aún así, adivierte a Nintendo que se debe poner las pilas, especialmente con la sombra de la next-gen en el horizonte: “Estamos viendo ya a grandes desarrolladoras y productoras apoyando a PS4, así que Wii U necesitará grandes títulos, especialmente firts-party, para poder competir”.

Así pues, la clave la tiene en sus manos la Gran N y su industria de generar títulos propios de lo más atractivo. Pero también deberá seguir mejorando las funcionalidades y servicios de la consola, así como darlas a conocer de la mejor manera posible: “Necesitan también aumentar la conciencia de los consumidores sobre las nuevas características disponibles en la plataforma y las funciones de su tableta [GamePad]“.

Muchos interrogantes

¿Cómo veis el futuro de la consola? Qué grandes juegos propios necesita para convencer? ¿Y cuáles de tercera compañía? ¿Pasa su impulso por la rebaja de su precio o un aumento de su catálogo de juegos? Parece que es ahora cuando comienza el periodo transcendental para Wii U.

El artículo Las tiendas reconocen que las ventas de Wii U siguen estando por debajo de lo esperado se publicó en GamerZona.

GamerZona

en 21:00 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

a unos dias de que se revelara, por causa de una filtracion, el título, se han vuelto a descuidar y ha salido a la luz una imagen nueva de lo que sera la nueva entrega de un nuevo Assassin’s Creed Rising Phoenix para PlayStation Vita, uno de los juego que hacia falta para subir un poco la popularidad de la portátil de Sony. Mira rapidamente lo que vendra en esta nueva aventura en el juego Assassin’s Creed Rising Phoenix, que se tiene planeado estrenar al lado de AC IV.

O lo que es lo mismo, para el próximo mes de octubre, que será cuando la entrega principal vea la luz para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii U, para luego dar el salto a la próxima generación. Pero ahora es turno de hablar de este nuevo spin-off de la saga, el sucesor de Liberation, que nos narraba una historia paralela a la de ACIII con la principal novedad de tener una mujer como protagonista.

¿Nos llevará este Rising Phoenix también a las aguas del Caribe colonial, tal y como lo hará su “hermana mayor” o nos narrará una historia propia? Aún no lo sabemos, y de hecho, hay que recordar que ni siquiera Ubisoft lo ha anunciado de manera oficial, y todo responde, por ahora, a la rumorología. Aunque, eso sí, es ya un secreto a voces, dada la consistencia de lo mostrado hasta ahora.

La noticia, como decíamos, salió a la luz recientemente a través de una imagen en que se veía en primer plano el logo del juego, que rápidamente se identificó como un título para la portátil de Sony, si bien hay quienes se muestran más partidarios de que sea la película que se está preparando en torno a la saga.

Ahora, una nueva imagen filtrada refuerza la primera de las teorías, al llevar consigo, de nuevo, el logo de Ubisoft. Aquí la tenéis:

Assassins Creed Rising Phoenix¿Crees que es un nuevo título? Los diferentes medios han indicado que la tienda online española Xtralife ya lo coloca en el catálogo de juegos para la portátil, si bien no se puede hallar la referencia en este momento. En caso de ser cierto, como decíamos, verá la luz el próximo mes de octubre.

El artículo El nuevo Assassin’s Creed Rising Phoenix se vuelve a mostrar se publicó en GamerZona.

GamerZona

en 19:50 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments


Question by Álvaro: ¿como ir a el modo arena en el fifa 2012 normal para ps2?
no se como alguien me ayuda no es el fifa manager es el normal gracias

 

 

 

Mejor Respuesta:

Answer by Adrian Gutierrez
Hola amigo desgraciadamente el modo arena de fifa 2012 para playstation 2 no existe, ese modo solo esta disponible para el xbox 360 y playstation 3 (para wii no estoy seguro) pero definitivamente para no hay esta opcion

Comenta si sabes la respuesta!

en 16:33 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

El nuevo motor que usará el PES Team para la entrega de la próxima temporada de fútbol ha sido lo más comentado por los diferentes medios tras las primeras declaraciones oficiales. Lo es debido a los magníficos resultados que el Fox Engine puede aportar tanto a nivel gráfico como en jugabilidad, lo que podría significar un enorme salto cualitativo a PES 2014. ¿Lo suficiente como para recuperar el cetro?

El reto es innegablemente mayúsculo. Porque ante Konami se prentan varios aspectos en contra, empezando, sobre todo, por la reciente evolución, con el producto de EA Sports con una clara tendencia ascendente y un Pro Evolution que no consigue recuperar la forma.

Ambas tendencias se antojan difíciles de alterar en una sola temporada, por lo que parece harto difícil que la compañía japonesa gane la batalla a la canadiense en el apartado de ventas.

Otra cosa es la sensación que dé uno y otro, o lo que es lo mismo, su comportamiento ante la crítica, tanto de los jugadores como de los medios. Y en este caso, cada temporada es una partida iniciada desde cero, por lo que las posibilidades de una victoria por parte de Pro Evolution son mucho mayores que en el otro apartado.

Y para esta campaña 2013-2014, la probabilidad de ver un salto cualitativo realmente definitivo en el producto de Konami es bastante alta. Ello justifica que la mayoría de los medios se hayan hecho eco del uso que la compañía hará del extraordinario motor gráfico Fox Engine, el mismo con el que el equipo de Hideo Kojima nos asombró con el tráiler de presentación de Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Con él, lógicamente, ganarán un avance extraordinario a nivel gráfico; algo que parece confirmado con la primera imagen que recientemente publicaron sus responsables, y que nos mostraban un nivel de detallismo en los rostros de los jugadores extraordinario.

PES 2014 rostrosPero no sólo el apartado visual mejorará, sino el mentado motor también le permitirá explorar nuevas formas de jugabilidad y mayor suavidad en la ejecución de los movimientos, lo que supondrá una mejor experiencia al jugador.

Cierto es que todo ello se viene repitiendo desde hace unos años, y si bien, por norma general, se ha ido mejorando entrega tras entrega, al final el salto rara vez es tan significativo como se esperaba en un primer momento, y al final, es EA Sports quien se lleva el gato al agua.

Pero ahora entra en juego un factor que no lo hacía desde hace seis años: la llegada de una nueva generación de consolas, lo que supone incluso una mayor igualdad ante un territorio aún desconocido. De hecho, recordemos que el cambio a las actuales consolas fue el que marcó el ascenso de FIFA y la caída de PES, hasta entonces dominador absoluto.

¿Ocurrirá esta vez con las próximas entregas? Ya hemos escuchado a los de Konami, que prometen una visualización foto-realista gracias al potencial de PlayStation 4 y Xbox 720, e incluso, como hemos visto, mostrado un ejemplo, el cual no parece indicar que vayan mal encaminado.

PES 2014 motor gráficoPero, como decimos, la clave está en su jugabilidad, y parece que aquí también la desarrolladora japonesa seguirá apostando por el realismo (más que por el dinamismo de EA Sports), con alguna que otra novedad al respecto, como la conocida como match momentum, en el que en determinados estadios se escucha al público empujar en momentos delicados y lleva en volandas a jugadores de gran personalidad (ponen el ejemplo de Steven Gerard, del Liverpool) que se echa el equipo a sus espaldas e intenta revertir la mala situación.

Cierto es que aún es pronto para poder hacer cábalas siquiera cercanas al resultado final, pero es cierto que EA Sports deberá reaccionar en breve tiempo para, al menos, mostrar los primeros detalles de su FIFA 14, aunque sean mínimos, para hacernos una idea de por dónde se encaminarán. Nosotros seguiremos atentos a cualquier novedad en torno a éste y a Pro Evolution Soccer 2014.

El artículo ¿Superará PES 2014 a FIFA 14 con la ayuda del Fox Engine? se publicó en GamerZona.

GamerZona

miércoles, 13 de marzo de 2013 en 19:59 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments


Question by Jordi: ¿En todas las Wii se puede jugar juegos de Game cube?
Mi pregunta es si con todas las nintendo Wii se puede jugar a juegos de la Game cube, y que cables se necesitan para jugar a la gamecube en la WII. MUCHAS GRACIAS! LO VALORO DE 10!

Mejor Respuesta:

 

Answer by verboten
Si pero creo que solo con los wii blancos no con los mas modernos los de color negro y solo necesitas los controles de gamecube y las tarjetas de memoria ya que noson compatibles las del wii eso si solo funcionan los originales y sin chip ya que si intentas con el chip cargar juegos copias del gc en el wii no funcionan suerte

Sabes la respuesta? Dejala en los comentarios!

en 16:32 Publicado por Download Roblox Robux Generator 2 Comments

Aún resuenan los ecos del anuncio oficial de PlayStation 4 hace unas semanas. Desde Sony se defienden de las críticas recibidas al no haber mostrado su consola, lo que considera parte de su estrategia para que siga aumentando la expectación a su alrededor de cara a otro evento más explícito.

Kaz Hirai, presidente de la compañía nipona, ha confirmado en una reciente entrevista concedida a la BBC el motivo por el cual se optó por no desvelar la imagen de la nueva PS4 en el PlayStation Meeting que se celebró el pasado 20 de febrero. Recordemos que al margen de lo poco dinámico que fue el evento celebrado en Nueva York, las mayores críticas que sufrió la firma nipona se debieron a este hecho, visto como un error.

El gigante japonés eludió estas críticas en un primer momento y ahora es Hirai quien toma la iniciativa para restar gravedad a mostrar únicamente el mando DualShock 4. El líder de la compañía ha asegurado que “todavía tenemos muchas formas de actuar antes de que el producto final se lance al mercado y va a haber muchas oportunidades para nosotros a la hora de hablar y proporcionar detalles adicionales sobre PlayStation 4“.

Hirai insistió en que el PS Meeting 2013 fue una primera toma de contacto con lo que preparan. “No fue en realidad un lanzamiento. Solo hablamos de la consola y todavía falta mucha información por dar, pero la gente se mantiene expectante y esto es algo bueno”, afirmó. De este modo confirmó que se trata de una estrategia premeditada consistente en suministrar información con cuentagotas de cara a que los usuarios y consumidores permanezcan atentos a sus próximos movimientos.

DualShock 4 frontal

No en vano, como reconoció el directivo, el objetivo principal de Sony pasa por revertir el delicado momento económico por el que atraviesa y para ello parece destinada la consola de nueva generación. Se trata de la primera vez que admite la “urgencia” que tiene para hacer más sostenible la situación de la firma en lo que al negocio electrónico se refiere. De hecho, desde el fabricante asiático se había defendido hasta finales del año pasado que su actual PlayStation 3 todavía tenía mucho que decir y que su ciclo de vida se extendería al menos hasta 2016, algo que parece acortarse con el nuevo anuncio.

Así pues, toca esperar nuevos eventos para saber más detalles de la consola. A finales de este mes podríamos conocer alguno más, pero a buen seguro Sony se reserva sus grandes bazas para el E3 2013 en junio, gran evento en el que se verá las caras con la que será su gran rival, Xbox 720 de Microsoft.

El artículo Sony explica por qué no enseñó PlayStation 4 en su presentación se publicó en GamerZona.

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domingo, 10 de marzo de 2013 en 19:47 Publicado por Download Roblox Robux Generator 1 Comment


Question by Diva Virtual Clคภ ๔є ๔เv@ร:

¿Cuales son los mejores juegos para wii y psp, cuales me recomiendas?

eso que cuales son los mejores juegos para wii y los mejores juegos de psp

Mejor respuesta:

Answer by ?
depende de lo que quieras de guerra de fantasia...:) yo te digo unos cuantos de la wii: super mario bros,call of duty,quien tiene la ultima palabra,mario kart...

Sabes la respuesta? Dejala en los comentarios!

en 16:32 Publicado por Download Roblox Robux Generator 3 Comments

A continuación, realizaremos un recorrido histórico deteniéndonos en los personajes más importantes de la Edad de Oro Pirata, aquellos que formarán parte del nuevo Assassin’s Creed 4 Black Flag. Coraje, crueldad, violencia, ron… el mito se entrelaza con la realidad en un título cuyo potencial narrativo es indiscutible.



Como sabéis, la nueva entrega de Assassin’s Creed tendrá lugar en las Indias Occidentales. Surcaremos más de 50 localizaciones y recorreremos tres ciudades cruciales en esta etapa de la historia: Kingston, Nassau y La Habana. Por supuesto, no faltarán las referencias históricas; con el fin de profundizar un poco más en las personalidades que se darán cita en black Flag, hemos decidido revisar la historia de estos personajes. Sin más dilación, pasamos a enumerarlos.

Barbanegra (1680 – 1718)

Su nombre real era Edward Teach y su origen, fiel a la leyenda, continúa siendo un misterio. Se desconoce si nació en Bristol, Carolina del Sur o Jamaica, mas su reputación y mala fama perduran todavía en el imaginario colectivo. Sin duda, uno de los piratas más destacados de todos los tiempos.

Como tantos otros forajidos, abordaba navíos para hacerse con el botín y revenderlo a menor precio, reactivando la económica local de un modo, cuando menos, discutible. De hecho, en Beth (Carolina del Norte) forjó su fama y respeto debido a estas actividades. Como curiosidad, señalar que se casó 13 veces y su inconfundible aspecto ha sido adoptado en infinidad películas y producciones.

Antes de ser un bravo pirata, formó parte de la Royal Navy y participó en la Guerra de Sucesión Española, en concreto, en la Guerra de la Reina Ana. Tras dicha batalla engrosó en las filas piratas como tantos otros desocupados de dicha orden. Lo hizo bajo el mandato de Benjamin Hornigold, otra parte de la historia que pasamos a detallar no sin antes recordar la muerte de Barbanegra: asediado por el gobernador de Virginia, fue dado caza y su cabeza colgó del bauprés de la embarcación del teniente Robert Maynard.

Assassin's Creed 4 Black Flag barbanegra pirataBenjamin Hornigold (muere en 1719)

Este pirata comenzó su andadura con Barbanegra. Tras saquear numerosos barcos y hacerse con una embarcación francesa repleta de oro, decidieron caminar por separado. Hornigold emprendió rumbo a las Bahamas, donde pediría el perdón al Gobrenador Woodes Rogers. Concedido, inició una nueva vida como cazador de piratas. Entre sus presas estuvo el mismísimo Charles Vane que, como sabéis, formará parte de esta aventura.

Como curiosidad, señalar que durante un abordaje, pidió a la tripulación asediada los sombreros. Al parecer sus hombres estuvieron bebiendo al más puro estilo pirata. Durante el festejo tiraron sus sombrereos por la borda y, claro está, necesitaban unos nuevos. Tras tomar este botín, partieron por el mismo sitio donde llegaron.

Charles Vane (1680 – 1721)

Según podemos leer, el bueno de Vane no respetaba el código pirata y apenas mostraba respeto por sus víctimas. Atacó a franceses e ingleses por igual y era despreciado por aliados y enemigos. De hecho, se dice que su tripulación le arrebató el título de capitán para dárselo a un personaje que nos interesa mucho, Cálico jack. Vane murió ahorcado en Jamaica y su cuerpo se exhibió colgado como advertencia a los forajidos.

Assassin's Creed 4 Black Flag navíoCálico Jack (1682 – 1720)

Su nombre real fue Jack Rackham y el apodo procede del tejido empleado por este pirata, algodón francés con estampados en el frente de coloridos y exóticos detalles. Como decíamos, tomó el mando de la primera tripulación ante la cobardía de Vane, de quien había sido contramaestre. A partir de ahí su fama creció y surcó por todos los mares hasta dar con la bella Anne Bonny, una mujer pirata de armas tomar.

Anne Bonny (fecha desconocida)

Cuando ella y Cálico fueron descubiertos, decidieron hacerse con un barco antes de que esta fuera penada por adulterio. Para disimular su feminidad y mantener la autoridad entre sus iguales, Anne Bonny se disfrazó de varón y luchó codo con codo en numerosas batallas, forjando la leyenda que todos conocemos bajo el nombre de Adam Bonny.

Assassin's Creed 4 Black Flag forajidoComo curiosidad, señalar que Anne y Cálico pudieron completar su amorío con un tercer personaje de nombre Mary Read… que no era sino una mujer disfrazada de varón. La leyenda estaba en bandeja.

Por nuestra parte, seguiremos atentos a la evolución de Assassin’s Creed 4: Black Flag, a la caza de nuevos detalles que confirmen el modo en que Ubisoft adaptará la historia de estos personajes. Sin duda, un título con un gran potencial narrativo que, seguro, no será desaprovechado por los de Montreal.

El artículo Conoce a los personajes históricos de Assassin’s Creed 4 Black Flag se publicó en GamerZona.

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jueves, 7 de marzo de 2013 en 15:34 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

El anuncio de Assassin’s Creed IV se ha visto envuelto en la polémica. PETA, una de las organizaciones en defensa de los animales más importantes de Estados Unidos, ha criticado a Ubisoft por incluir la caza de ballenas como elemento jugable en el título. La compañía, por su parte, se defiende argumentando que siempre se han mantenido fieles a la Historia, lo cual no significa que apoyen cada elemento incluido en ella.
De este modo, no apoyarían la caza de ballenas como tampoco apoyarían el alcoholismo de los piratas o la violencia extrema. En definitiva, hablamos de un juego de acción enmarcado en la Edad de Oro Pirata; con todo lo bueno y malo que implica este acontecimiento de la Historia.

En esta línea se ha expresado Ubisoft. La compañía no ha tardado en pronunciarse y lo ha hecho para zanjar la polémica de una vez por todas: “La Historia es el terreno de juego de Assassin’s Creed. Assassin’s Creed 4: Black Flag es un trabajo de ficción que recoge elementos reales de la era de los piratas. No aceptamos la caza ilegal de ballenas del mismo modo que no aceptamos el estilo de vida pirata, basado en una higiene pobre, saqueo de navíos, secuestros, el libertinaje y las borracheras”.

Como sabéis, PETA acusó a los de Montreal de “glorificar” la caza de ballenas. La respuesta, recogida por el medio CVG, deja claro la intención de esta compañía, si bien el debate permanecerá abierto durante mucho tiempo.

Assassin's Creed 4 Black Flag ballenaLo cierto es que en los últimos años hemos observado como el realismo se ha materializado en la caza de todo tipo de animales. En títulos como Red Dead Redemption o el nuevo Tomb Raider (por citar un par de ejemplos significativos), los jugadores sobreviven cazando animales, detalle que no agrada a todos los sectores de la sociedad.

Assassin's Creed 4 Black Flag combateNo obstante, no deja de resultar curioso que este tipo de acciones destaquen en un título donde apuñalamos enemigos o realizamos brutales abordajes. Quizá deberíamos tener en cuenta que hablamos de un simple juego, con todo lo que ello conlleva. La imaginación y el realismo conviven pero resulta complicado pensar que alguien vaya a defender un hecho tan deleznable como la caza de ballenas por echarse unas partidas al nuevo Black Flag.

¿Tú qué opinas? ¿Glorifica Assassin’s Creed IV la caza de ballenas?

El artículo Aumenta la polémica en torno a Assassin’s Creed IV Black Flag se publicó en GamerZona.

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lunes, 4 de marzo de 2013 en 15:31 Publicado por Download Roblox Robux Generator 3 Comments

Ubisoft lo tiene claro: Assassin’s Creed IV Black Flag es “el juego de piratas sobre mundo abierto que estabas esperando”. No hay fallo, estamos ante un título único, cuya narrativa justifica la numeración adoptada. Un nuevo capítulo con todas las de la ley.


Al menos eso es lo que defienden los de Montreal. En conversaciones mantenidas con el medio CVG, Carsten Myhill, jefe de contenidos asociado a la casa, defendió el carácter único de este título. Para Ubisoft estamos ante un juegos completamente nuevo que se desmarca de sus predecesores lo suficiente para llevar la correspondiente numeración.

Es lógico que después de tantos años y títulos a sus espaldas, las críticas se dirijan en esta línea, en reprochar a los de Montreal cierto desgaste y agotamiento en la fórmula adoptada. Frente a ello, Myhill sacó pecho y sentenció: “No creo que se parezca. Es un emplazamiento de piratas, tenemos un héroe diferente y con una personalidad completamente distinta a la de Connor. El bebe y es un bullicioso y temerario pirata”.

Assassin's Creed 4 Black Flag ballenaEl apodo de Black Flag tiene su explicación: “Es el juego de piratas sobre mundo abierto que estabas esperando”. Lo cierto es que el nuevo protagonista destaca por su personalidad. Cierto, él ni siquiera se ha pronunciado, pero la descripción dada por Ubisoft y por el propio Barbanegra nos sitúan ante todo un personaje:

Pinche aquí para ver el vídeo

Es probable que con el cambio generacional observemos algún despunte respecto a su predecesor. Gráficos más cuidados, entornos vivos y mayor espectáculo en su presentación. Al margen de su diseño y nivel técnico, nos entusiasma la temática escogida, quizá un poco manida por la industria del entretenimiento pero siempre efectiva.

Esperaremos a conocer nuevas noticias para pronunciarnos sobre el título. De momento, os dejamos con el último tráiler exhibido por Ubisoft, donde la compañía presenta a Edward Kenway, el protagonista de Assassin’s Creed IV Black Flag.

El artículo Assassin’s Creed IV Black Flag es el juego de piratas que todos esperábamos se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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viernes, 1 de marzo de 2013 en 15:32 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

Las recientes declaraciones de uno de los responsables de servicio de streaming abre la puerta a que éste se integre igualmente en la nueva consola de Microsoft, al no tener un acuerdo de exclusividad con Sony. De esta manera, Xbox 720 podría reproducir igualmente contenido en directo de sus usuarios. Pero todavía hay que esperar a su presentación.

Algo que muchos dan por hecho se realizará a través de un evento que la compañía norteamericana tendría planeado celebrar el próximo mes de abril. Hasta entonces, ninguna compañía parece dispuesta a hablar de los planes o estrategias esgrimidas para con la próxima generación en general (sí en torno a PS4), ni siquiera en el sector de los videojuegos, donde las terceras compañías aún aguardan a dicho evento para poder comenzar a anunciar sus títulos next-gen.

Aún cuando no pueden hablar de ello, lo cierto es que algún indicio siempre aparece que nos indica su presencia en la nueva generación de consolas, incluida la todavía no anunciada nueva Xbox. Ocurre por ejemplo con Destiny, el nuevo juego de Bungie, que ha anunciado su estreno en todas las plataformas, incluida PS4 (a la que tiene reservado un contenido exclusivo), Assassin’s Creed IV: Black Flag, en torno al cual Ubisoft habría anunciado por error su lanzamiento para la next-gen, y así una lista que cada día se va ampliando.

La última que puede unirse a esa especie de confirmación no del todo oficial, es Ustream, el servicio de reproducción multimedia a través de streaming. Ésta tuvo un papel esencial durante la presentación de la nueva consola de Sony, al anunciar la presencia de sus servicios en la plataforma online, en esa estrategia de ampliar los contenidos multimedia.

Su presencia durante el evento hacía presagia que la colaboración era exclusiva para con ella; es decir, que PlayStation 4 era la única en poder ofrecer un servicio de este tipo. Sin embargo, la propia compañía se ha apresurado a desmentir tal idea y dejar claro que los trabajos se enfocan también hacia otras plataformas.

¿Declaraciones con segundas?

Así lo ha comunicado Brad Hunstable, responsable de la sección tecnológica de Ustream, al portal IGN, con un claro “no lo es” a la pregunta de si esos servicios en el sector de las consolas eran exclusividad de Sony. Lógicamente, todo el mundo ha pensado rápidamente en Microsoft, si bien Hunstable ha subrayado que no puede decir más, posiblemente referencia a esa prohibición de comentar nada en torno a la nueva consola de la fabricante.

Para dejar aún más claro por dónde van los tiros, ha subrayado la estrategia de su compañía, que no es otra que “estar presente en todas partes, llevando las emisiones a todos los dispositivos”. Parece lógico, pues, que entre ellas está la sucesora de Xbox 360.

Retransmisiones en directo

¿Que supondría? Un aumento de la oferta multimedia disponible en la consola, especialmente eventos en vivo, entre los que destaca la posibilidad ofrecida a los usuarios de retransmitir en directo sus propias partidas, y poder ser compartidas al instante con otros jugadores. Pero para confirmarlo tendremos que esperar a que Microsoft decida hablar abiertamente de la nueva Xbox.

 

El artículo Xbox 720 podría contar también con la tecnología Ustream se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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martes, 26 de febrero de 2013 en 15:32 Publicado por Download Roblox Robux Generator 3 Comments

El presidente ejecutivo de Eidos cree que finalmente Microsoft aplicará las polémicas medidas anti-piratería que tanto revuelo causaron cuando salió a la luz dicha posibilidad. Esas medidas obligarían a los usuarios a estar conectados a la red para acceder a unos juegos que, además, se inscribirían en una sola consola. ¿Está Xbox 720 desaprovechando una ocasión única?

Porque muchos comenzaban a pensar en que la controvertida presentación de la nueva plataforma de Sony (entre las críticas, para unos cuentos fue decepcionante y para otros bastante pobre) podría haber abierto de par en par las puertas a la compañía norteamericana para hacerse con el control absoluto del sector de las consolas, si lograse, como muchos esperan, responder a las exigencias de los usuarios para con la próxima generación.

Sin embargo, dicha idea podría haber durado muy poco, si damos por fehacientes las declaraciones de Ian Livingstone, máximo responsable de Eidos Interactive, al portal MCV, donde ha hablado, a parte de su próximo título en estrenarse, Tomb Raider, sobre la futura sucesora de Xbox 360, señalando unas características que son claramente contrarias a los intereses de los usuarios.

Porque Livingstone ha señalado como bastante probable que Microsoft opte finalmente por aplicar las duras medidas antipiratería que pasan por la obligación de permanecer continuamente conectados a la Red para poder acceder a los juegos, algo que pueden echar para atrás a muchos consumidores, especialmente en regiones o zonas con una mala señal de Internet o quienes no cuenten con ella.

Una medida aún más polémica

Muchos más usuarios perderá sin duda si acaba por imponer la asociación entre juego y consola, rumoreada ya en más de una ocasión. A través de dicho sistema, cada juego adquirido por un usuario acabará identificándose con la consola en la que lo ejecute por primera vez. A partir de ahí, el título sólo podría ser jugado en dicha consola, lo que impediría su posterior reventa y, por tanto, acabaría con el mercado de segunda mano.

El ejecutivo afirma que el sistema utilizado sería una “especie de marca de agua” que llevarían impresa los discos y que serviría al lector de la consola identificar el juego que le es propio o ajeno.

Pero como dijimos hace poco, ello también impediría el préstamo de juegos entre amigos, una práctica que se ha llevado a cabo desde los mismos orígenes de los videojuegos. Una medida, tan polémica como criticable, que para muchos bien merecería un fracaso estrepitoso.

La balanza volvería a inclinarse hacia Sony

De esta manera, la nueva consola se alejaría completamente de PlayStation 4, cuyos responsables anunciaron recientemente que no aplicarán medidas de este género, posiblemente porque lleven a cabo un sistema contra la piratería propio, y mucho más respetuoso con la libertad de elección del usuario.

¿Es un paso atrás por parte de la consola? ¿Se está equivocando si Microsoft acaba por implantar dichas medidas? Sea como fuere, lo cierto es que la compañía aún no ha dicho nada al respecto, por lo que hay que permanecer atentos a las novedades que se puedan dar en torno a la nueva Xbox.

El artículo La nueva Xbox 720 podría sí exigir la conexión permanente y bloquear juegos de segunda mano se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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sábado, 23 de febrero de 2013 en 15:33 Publicado por Download Roblox Robux Generator 1 Comment

Con la llegada de la nueva generación de consolas se dará inicio a una nueva batalla entre los dos títulos más grandes del género shooter de ambientación bélica. La ventaja que ha mantenido Activision frente a EA podría romperse de manera radical con el salto generacional. ¿Quién ganará en esta nueva entrega de Battlefield vs Call of Duty?

Al calor de la última información en torno a Battlefield 4, que nos hablaba de unos trabajos ya muy cercanos a completarse, al menos lo suficiente como para comenzar a mostrarse, el tan conocido como polémico analista Michael Pachter ha vuelto a reabrir el debate sobre quién dominará el género en un futuro, y a éste le han seguido algunos de sus colegas de profesión.

Bien es cierto que el margen de ventas que hasta ahora ha demostrado llevar CoD frente a su principal oponente invitaría en un primer momento a apostar por Activision, pero a partir de ahora se dan una serie de circunstancias que quizá alteren considerablemente e incluso radicalmente la situación.

En primer lugar por el cambio de generación en el sector de las plataformas. Ello, lógicamente, no quiere decir que se parta completamente desde cero, pero el club de fans permanecerán en un principio fieles, pero sí es cierto que nos pone en un nuevo horizonte, aún virgen, lo que siempre es sinónimo de un potencial cambio de rumbo. ¿No sucedió así con FIFA y PES en la actual generación? Quizá en este ejemplo es donde se fije Electronic Arts para arrebatarle el cetro a su rival.

Pero no sólo cuenta a su favor la experiencia. También la imagen actual que emiten ambas franquicias y la consideración que sus jugadores tienen hacia ellas parecen más favorables al producto de DICE. Porque mientras cada vez son más las voces que achacan a Call of Duty de repetitivos y poco innovador, Battlefield, por el contrario, ha supuesto un salto cualitativo no solo en el juego sino en esa imagen que la industria tiene de ella.

BF3 ha sido sin duda uno de los mejores juegos de los últimos años, y con esa base, con esa carta de presentación, su sucesora estrenará la franquicia en la nueva generación de consolas.

Battlefield EvolvedY, como hemos visto, parece que la compañía lleva la delantera con respecto a la competencia, pues como decíamos, los trabajos en la cuarta entrega parece ya cercanos a su fin, si bien su estreno se espera para 2014, por lo que parece haber tenido tiempo suficiente para ofrecer un nuevo salto cualitativo, mientras que la política de traer un CoD cada año, quizá haya impedido a éste contar con todo el esfuerzo económico necesario para dar un salto de garantías.

En declaraciones al portal OXM, Pachter ha señalado que en estos momentos estamos viviendo la gran plenitud de Call of Duty, y su top de ventas se estabilizará en los próximos años. A diferencia que hiciera antes de la llegada de Black Ops 2, el analista no cree que las ventas de la franquicia vayan a caer en un futuro cercano, dada la magnitud de su comunidad online y de la fuerza de su multijugador.

Pero la gran amenaza que se cierne sobre ella es, sin duda, la fatiga, ha señalado; algo que no afecta, por ahora, a su máximo rival, que se encuentra en plena expansión.

Call of Duty Wii UPor su parte, el portal VG247 recoge las declaraciones de Jesse Divnich, analista de la firma EEDAR en las que considera que en el proceso de transición en los próximos años será una oportunidad única para los competidores “de destronar al líder del mercado”. Señala que Call of Duty es capaz de mantener su dominio, pero, asegura, “EA podrá impulsar a Battlfield como la gran franquicia shooter en dicha transición”.

¿Creéis que tienen razón? ¿Consideráis bastante probable que el producto de DICE supere al de Infinity Ward y Treyarch? Lo que queda claro es que pronto podremos ver los primeros síntomas, una vez que la next-gen llegue a nuestros mercados.

El artículo ¿Dominará Battlefield sobre Call of Duty en la próxima generación de consolas? se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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miércoles, 20 de febrero de 2013 en 15:34 Publicado por Download Roblox Robux Generator 1 Comment

Tal y como se presumía, la compañía japonesa ha mostrado al público por primera vez su nueva consola. Millones de espectadores han sido testigos de esta primera puesta en escena de una máquina que se anuncia como rompedora. PlayStation 4 ya es una realidad, y ya se ha podido ver. Así ha sido su largamente esperada presentación.

Muchos nervios había en los minutos previos a la conferencia, que de manera puntual ha dado inicio a las 18:00 horario local (las 0:00 en la Vieja Europa). Los más ansiosos esperaban ver a la protagonista desde el primer minuto y como era lógico, el anuncio no se ha hecho esperar. ¿Mucho o poco? Eso depende de las ganas que había por verla.

La ya famosa PlayStation Meeting se ha iniciado con la intervención del presidente de la compañía en su filial norteamericana. Como suele ser habitual en este tipo de acontecimientos, la compañía ha decidido hacernos un repaso sobre la historia de su presencia en la industria del videojuego; algo que ya nos puso en antecedentes con los vídeos mini-documentales bajo el nombre de Evolution.

Posteriormente, Mark Cerny ha entrado en escena para mostrar los objetivos principales de la nueva consola para desvelar, sin más dilación el famoso mando con panel táctil, tantas veces rumoreado.

PlayStation 4 mando táctilOs recomendamos no perder de vista nuestra página ya que, conforme se vayan anunciando nuevos detalles, iremos informando de ello.

El artículo Sony presenta PlayStation 4 oficialmente bajo el nombre de PS4 se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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domingo, 17 de febrero de 2013 en 15:32 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

Los últimos rumores de la escena han estado marcados por informaciones y filtraciones sobre el mando de PlayStation 4. Juego asimétrico, panel táctil, botón Share…  ¿Necesita Sony lanzar un GamePad para competir con Wii U y la Nueva Xbox?


Desde luego, existen opiniones de todo tipo, pero también un amplio consenso en afirmar que Sony no puede mantener un Dualshock al estilo tradicional. Del mismo modo, es obvio que el periférico PS Move poco o nada tiene que hacer frente a sus competidores a no ser que su tecnología llegue respaldada por elementos adicionales que refuercen su potencial.

Por un lado, se ha especulado sobre un mando con pantalla integrada, al estilo del GamePad de Nintendo. De hecho, hace tan solo unos días recogíamos una patente denominada EyePad que podría adoptar la fórmula del juego asimétrico, elemento estrella de la Gran N.

Juego asimétrico

Lo cierto es que los jugadores de PlayStation ya pueden hacer uso de esta jugabilidad utilizando su PS Vita como mando de PlayStation 3. De hecho, mantener esta opción sería uno de los motivos por los que Sony no lanzaría un control de este tipo. En este sentido, la compañía podría aprovechar esta prestación de Vita para reactivar las ventas de este dispositivo.

Los detractores de esta idea afirman que no todos los gamers pueden hacerse con una nueva plataforma y adquirir además una portátil. Una jugada demasiado cara para los tiempos que corren. Por ello aseguran que Sony tiene que competir con un nuevo mando y que la pantalla integrada se torna indispensable.

PlayStation 4 tabletaMejorar el Dualshock

Frente a ello se posicionan los jugadores clásicos, aquellos que consideran que el juego asimétrico no es más que una moda pasajera. Lanzar un mando de este tipo elevaría el precio de la consola y privaría a los jugadores hardcore de prestaciones más atractivas, como unos gráficos Next Gen. En este sentido, es preferible un mando con panel táctil o funciones más atractivas que una pantalla integrada.

Botón Share

Una opción a tener en cuenta es el famoso botón Share, aquel que permitiría a los jugadores grabar y compartir sus partidas en la Red, retransmitirlas a través de streaming o gestionar vídeos de todo tipo. Una idea que potenciaría el componente social de la consola y reforzaría la comunidad de jugadores de Sony, algo disgustada tras el culebrón protagonizado por la caída de PlayStation Network.

PlayStation 4 mando¿Necesita Sony un nuevo mando?

Y tú, ¿crees que sería un error lanzar un mando similar al de Wii U? ¿Debería ofrecer Sony su propio producto o ello privaría a los jugadores del potencial del juego asimétrico? Te animamos a continuar con el debate en torno a PlayStation 4. Cuéntanos qué te parecen estas ideas, el botón de Share o el panel táctil. Seguro que tienes mucho qué decir.

El artículo ¿Necesita PlayStation 4 un GamePad al estilo de Wii U? se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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jueves, 14 de febrero de 2013 en 15:35 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

Epic Games exige cambios en la próxima generación de consolas. Los creadores de Gears of War, artífices del motor gráfico Unreal Engine 4, demandan una presencia total del mercado digital en las nuevas plataformas. Para la compañía el modelo tradicional, basado en los juegos físicos, está mermando la industria.


Epic Game
s ha reactivado el eterno debate entre los partidarios del modelo físico y el modelo digital. La compañía lo tiene claro: la nueva generación tiene que ser digital, eficiente y accesible. Para Tim Sweeny, uno de los rostros más visibles de la casa, resulta crucial adoptar un modelo sostenible y acorde con los tiempos.

¿Significa eso que Sweeny considera erróneo el modelo de juegos físicos? Sin duda alguna: “El mercado es ineficiente”…“Ves anuncios por la tele y la gente camina a la tienda para comprar un trozo de plástico que conecta en un dispositivo digital. Creo que tenemos mucho margen para incrementar esa eficiencia. Una vez lanzas el juego, lo tienes online de forma generalizada, y tus dispositivos están siempre conectados a Internet. ¿Crees que un anuncio de televisión ayuda a que la gente lo encuentre en la App Store?”.

Adios a los juegos físicos

La solución, a su juicio, pasa por desprenderse del mercado físico: “Estoy deseando que llegue el futuro digital. El desarrollo será el coste prioritario en la industria y realizar juegos será mucho más eficiente, aumentando así los beneficios”, a lo que añadió: “Conforme alejemos nuestras ventas de las tiendas aumentará la flexibilidad para los desarrolladores y estos podrán hacer juegos a una escala diferente y con precios diferentes”.

Un salto cualitativo


Por otro lado, la compañía aseguró que sus juegos lucirán impecables, a la altura de un PC: “Lo que estamos haciendo ahora con un PC de tecnología punta será representativo de futuras experiencias de juego; será alucinante. Supondrá un salto cualitativo sobre la actual generación de consolas”.


Unreal Engine 4Dos modelos en juego


Sin duda, sus declaraciones resultan explosivas. Los detractores del mercado digital temen un futuro en que los jugadores no puedan intercambiar, comprar o vender esos “trozos de plástico” y dependan de precios únicos, fijados por la distribuidora. Del mismo modo, abaratar los costes de producción no implica siempre un descenso en el precio del producto, detalle que comienza a ser observado con recelo por el consumidor.

Los partidarios de este modelo encuentran una manera mucho más cómoda y accesible de adquirir sus títulos favoritos. En relación al precio de los productos, defienden que plataformas como Steam son capaces de lanzar ofertas irresistibles, similares a las que podemos encontrar en el cajón de juegos usados.

Unreal Engine 4 1Lo que parece claro es que las nuevas consolas deben ofrecer la suficiente flexibilidad para que unos y otros sientan como suya la Next Gen. Y tú, ¿crees que son exageradas las declaraciones de Epic Games? ¿Te gustaría que la Nueva Xbox apostase por el modelo digital?

El artículo Insisten en la necesidad de eliminar el formato físico en los juegos para la Next Gen se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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lunes, 11 de febrero de 2013 en 15:32 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

Crytek iniciará de forma inminente la transición total hacia los juegos Free to Play. La compañía ambiciona liderar con este modelo de juegos el sector de las consolas, tan anclado en el sistema de distribución tradicional. En cuestión de 5 años los creadores de Crysis 3 se volcarán en iniciativas de tipo Freemium.


El modelo Free to Play no supone ninguna revolución en la industria. Se trata de un sistema de distribución digital muy bien instalado en la escena PC, donde los jugadores disfrutan de diferentes propuestas del género shooter o de infinidad de juegos de gestión o RPG. No obstante, pocas compañías pueden presumir de lanzar un Triple A bajo este formato. Crytek es una de ellas.

Lo ha hecho con Warface, un shooter desarrollado con el motor CryEngine 3 y orientado a los jugadores de PC que busquen opciones de este tipo. Tan convencida está de su potencial que tienen previsto abandonar completamente los juegos tradicionales en ordenadores y consolas. Cevat Yerli, director de la compañía, lo tiene muy claro: “Creo que en los próximos dos o tres años el Free to Play competirá con las distribuidoras con juegos de gran calidad como Warface”.

Sus declaraciones, recogidas por el portal VentureBeat, muestran una estrategia sin vuelta atrás: “Tenemos varios juegos en nuestro catálogo -de tipo tradicional- mientras investigamos con el F2P para consolas, pero nuestro objetivo principal es crear juegos Triple A, que sean Free to Play, e iniciar la transición total hacia este mercado”.

crytek f2pPor otro lado, la compañía intentará dominar el sector con su plataforma Gface, un servicio similar a Steam pero basado en juegos Freemium. ¿Se convertirá Crytek en un referente para la industria? De momento, el equipo de Yerli lo tiene claroestá convencido de ello y será cuestión de tiempo que sus juegos lleguen bajo este formato a las consolas de sobremesa.

Pinche aquí para ver el vídeo

Todo apunta a que PlayStation 4 y la Nueva Xbox serán los elegidos. No sabemos si Crytek dará o no en el clavo, pero al menos resulta loable su afán de superación. Y a ti, ¿Te gustaría recibir más propuestas como Warface en tu consola?

El artículo Crytek inicia la transición total hacia los juegos Free to Play se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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viernes, 8 de febrero de 2013 en 18:47 Publicado por Download Roblox Robux Generator 2 Comments

Question by Tonabushinnojutsu: ¿Porqué mi el motorcito de mi nintendo wii no gira?
Lo que pasa es que hace poco mi nintendo wii empezó a funcionar un poco raro, ya que cuando estaba jugando se detenia el disco, si es una aberia, que puedo hacer, y que cren que tenga??

Best answer:

lokotecent



puede ser que el sistema se te caliente porque el ventilador esta averiado o porque el ventilador esta sobrecalentado lo que deebes de hacer es dejar de jugar el juego si es que lo usas por lapsos muy largos y muy a menudo lo dejas prendido sin darle uso,no lo maltrates a lo mejor por si se te cayo le dañaste algo dentro del juego, tambn puede se que el disco este rayado y la consola no pueda leerlo entonces si pasa eso la consola no tiene nada pero de todos modos llevalo a un lugar donde arreglen estos aparatos hay muchos solo es cuestion de buscar y debes de ver lo que te dice el reparador. cuida los discos ya que los discos son la mayor causa de problemas con las consolas.


What do you think? Answer below!

en 15:34 Publicado por Download Roblox Robux Generator 0 Comments

Ubisoft mantiene la confianza en PS Vita y sale en defensa de la plataforma. A pesar de su bajo índice de ventas, los de Montreal confían en el potencial del sistema y consideran que si consiguen “el producto correcto con la calidad correcta” podría funcionar.


Tras un año en el mercado, las ventas de PlayStation Vita no han sido las esperadas. Los jugadores apenas encuentran títulos en su catálogo y la compañía corre el riesgo de perder el respaldo de terceras compañías. Por suerte, Ubisoft no será una de ellas. Durante un encuentro con los inversores, Yves Guillemot afirmó que mantendrán su apoyo a la portátil.


La compañía explicó algunas cifras relativas a la consola, como las ventas de Assassin’s Creed 3: Liberation. El juego vendió un total de 600.000 copias, la cuarta parte de ellas en formato digital. Durante la charla, recogida por el portal CVG, Guillemot afirmó que seguirán buscando el juego perfecto: “No descartemos a PlayStation Vita. Si tienes el producto correcto, con la calidad correcta, funcionará”.


Sin duda, un gran gesto para los de Kioto, que se han visto forzados a reducir por tercera vez en un año las previsiones de ventas para su portátil. Tras la rebaja Navideña, el gigante nipón ha lanzado una nueva campaña que se centra, precisamente, en su catálogo de juegos, ahora con descuentos de gran interés.


Assassin's Creed III LiberationLos desafíos de Sony


Sin duda, el precio del dispositivo es uno de los grandes desafíos de Sony. No obstante, el verdadero reto pasa por competir con el mercado de smartphones y tablets, donde los jugadores encuentran infinidad de aplicaciones, muchas de ellas de carácter gratuito. En este sentido, la compañía debería reforzar su impresionantes prestaciones con una oferta amplia y variada. En definitiva, convertir su consola en una alternativa potente de ocio.


A la espera de la caballería


Ahora, sagas como Sly Cooper llegan con la misión de reforzar la plantilla de títulos, y lanzamientos como Killzone: Mercenary mostrarán lo mejor del género shooter. Y tú, ¿crees que aún es pronto para descartar a PS Vita? ¿Cómo ha sido tu experiencia con esta consola?


El artículo Ubisoft considera que aún es pronto para tirar la toalla con PS Vita se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.


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martes, 5 de febrero de 2013 en 15:37 Publicado por Download Roblox Robux Generator 3 Comments

Los últimos rumores en torno al contenido del esperado evento del próximo 20 de febrero, apuntan ahora al sector del software. Según éstos, hasta cuatro grandes compañías estarán presentes en este PS Meeting para mostrar sus primeros proyectos para con la nueva consola. Además, se da un nombre alternativo a PlayStation 4 que nos recuerda al proyecto de PS Vita.


Porque según dichas especulaciones, Sony tendría previsto presentarla bajo el nombre de Next Generation PlayStation, o con sus iniciales, NGP, las mismas que llevó la portátil de la compañía en sus primeros meses después de su primera presentación (Next Generation Portable). Es decir, un nombre temporal que se empleará para identificar el proyecto hasta que en una ocasión posterior desvelar el nombre definitivo.


Pero sin duda, el aspecto más destacado de este nuevo rumor en torno a la esperada presentación oficial de PS4 es el que nos apunta a la posibilidad de que en dicho evento podamos disfrutar de las primeras demostraciones de algunos de los títulos que se encuentran en estos momentos en desarrollo.


Cuatro producciones de la casa


En total serían cuatro los títulos que podríamos ver en menos de tres semanas; todos ellos, en principio, procedentes exclusivamente de desarrolladoras vinculadas a Sony. Esto es, de producción propia, y entre ellas, el papel protagonista sería para Guerrilla Games, quien, aseguran desde los foros de NeoGAF, tendría mucho que mostrar.


Pero no son sólo grandes noticias. Por el contrario, ello querría decir que ninguna de las conocidas como terceras (Ubisoft, Electronic Arts, etc.) estarán presentes durante el evento; mientras que lo mostrado posiblemente se trate de demostraciones tecnológicas y no de verdaderos contenidos in-game.


Otra gran ausencia


Tampoco, apuntan desde los mentados foros, se mostrará uno de los grandes interrogantes que en estos momentos se ciernen sobre la nueva consolas: el pad o mando principal, sobre el cual hay un abierto debate ¿Será una evolución del DualShock o será un dispositivo completamente nuevo?


Su cada vez mayor relevancia mediática (posiblemente impulsado por el reciente GamePad de Wii U) quizá hayan llevado a la compañía a decidir dedicar algún tipo de mini-evento especial dedicado en exclusiva a éste, o presentarlo ya en el próximo E3; evento donde igualmente podrían presentar la futura evolución de la plataforma PlayStation Plus.


Lógicamente, hemos de recordar que se trata de un simple rumor, aunque no nos extrañaría que poder ver algunos segundos de la nueva plataforma en funcionamiento. ¿Qué nos aguarda PlayStation 4? En menos de tres semanas lo sabremos.


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sábado, 2 de febrero de 2013 en 18:44 Publicado por Download Roblox Robux Generator 38 Comments



Capcom prosigue mostrando nuevo material gráfico del que es su título más ambicioso de todo este 2012, Resident Evil 6. En concreto nos han remitido un nuevo vídeo, íntegramente in-game, extraídos de las diferentes demos presentadas durante la pasada edición de la Gamescom 2012. El vídeo nos invita a contemplar a Chris Redfield, Piers ya otros miembros del equipo BSAA luchando contra un portentoso enemigo de mortíferas mordeduras. Con una mezcla de acción y survival horror, Resident Evil 6 promete convertirse en la mejor experiencia de terror dramático de 2012. A los personajes favoritos de la saga como Leon S. Kennedy y Chris Redfield se les unen otros nuevos, entre los que se incluye Jake Muller, con los que afrontarán la amenaza bioterrorista a escala global, siguiendo los acontecimientos que transcurren entre Norteamérica, el devastado por la guerra estado de Edonia en Europa del Este y en la ciudad China de Lanshiang. A este reparto se unirán el ayudante presidencial Derek Simmons, quien juró perseguir a Leon por su implicación en la muerte del Presidente y la "Mujer Fatal" Ada Wong. Pero, está por ver el papel que jugará Ada en el desarrollo de la historia y sus conexiones con el misterioso Neo-Umbrella.

esta disponible para playstation 3, xbox 360 y pc

 

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